—
Удачный и неудачный пример вайбкодинга из реальной жизни
Плохой. Парень за пару дней завайбкодил лидогенератор для сайтов, набрал платных подписчиков. Через неделю проект рухнул. Злоумышленники обходили подписку, забивали базу мусором, счета за API-ключи стали огромными. Он закрыл проект и вернулся на обычную работу. Почему? Он не был разработчиком и не мог поправить код, сгенерированный ИИ.
Хороший. Голландский хакер Питер Левелс попросил ИИ сделать 3D-симулятор полётов в браузере. За 3 часа собрал прототип. Илон Маск ретвитнул ссылку, игра разлетелась. За первые недели реклама принесла 450 тысяч долларов. Без команды, без опыта в геймдеве.
Кажется, что история Питера — чудо. Но есть нюанс: Питер — хороший программист. Он многое отлаживал вручную.
Вайбкодинг работает, когда вы, как прораб на стройке: не кладёте кирпичи сами, но понимаете, как всё устроено, и можете вовремя поправить проект. Без этого понимания всё рухнет.